تبلیغات در ارم بلاگ


» اطلاعات منتشر شده ی داستان و گیم پلی بازی Lord of Rings: Gollum

اطلاعات منتشر شده ی داستان و گیم پلی بازی  Lord of Rings: Gollum

اطلاعات زیادی در مورد داستان و گیم پلی The Lord of Rings: Gollum منتشر شده است



Lord of Rings: Gollum قرار است با روایت چند جانبه (تصمیم گیری بازیکن) و داستانی که توسط Smigel توسط جی روایت شده است ، یک اقدام مخفی کاری شاهزاده ایرانی باشد. R. R. برای ایجاد یک بازی متفاوت از سری Lord of the Rings ، تولکی را ترکیب کنید.

معنی عدد فرشته 555 مطلب مرتبط معنی عدد فرشته 555


Daedalic Entertainment هنوز هیچ ویدئویی از گیم پلی خود را منتشر نکرده است ، اما برخی از اعضای آن اخیراً با وب سایت محبوب IGN مصاحبه کرده اند ، از جمله گیم پلی Prince of Persia ، داستان Tolkien درباره Gallum و ایجاد جنبه جدیدی از شخصیت وی برای بازی. آنها گفتند.


گیم پلی مخفی


Lord of Rings: Gollum به طور کلی دو حالت مجزا خواهد داشت: عبور از دشمنان و خطرات موجود در سرزمین موردور به طور پنهانی ، یا انجام انتخاب های مربوط به داستان و همچنین دو جنبه متفاوت از شخصیت اصلی ما (گالوم در مقابل اسمیتل). درگیر شدن در کنترل قسمت اول قطعاً برای بسیاری از گیمرها آشنا و جالب است. طراح ارشد بازی مارتین ویلکز گفت:

این عنوان حالت مخفیکاری را با موانع پارکور و صعود ترکیب می کند. اگر می خواهید مرجع باشید ، باید بگویم که این بخش شبیه به Princre of Persia خواهد بود. این بازی به طور کلی درگیری های زیادی ندارد ، اما می توانید برخی از دشمنان را مخفیانه از بین ببرید.

با این حال ، این به هیچ وجه آسان نیست و معمولاً خطرات و خطرات زیادی را شامل می شود. ما می خواهیم بازیکنان چنین برخوردها و تصمیمات را به آرامی وزن دهند. از این گذشته ، قدرت گالوم در مغز او است ، نه بدن او.


تمرکز بر ذهن ، نه مبارزه با دست ، به این معنی است که شما نمی توانید مستقیم با دشمنان خود به جنگ بروید. درعوض ، فکر خود را به سمت چیزهای خوب زندگی ، مانند تهدیدهای زیست محیطی و حتی متحدان و دوستان جدید خود منحرف کنید.


ویلكس ادامه داد:

گالوم از سلاح استفاده نمی کند ، اما می تواند دشمنان را با پرتاب اشیاء فریب دهد. در برخی از قسمت های بازی او همچنین می تواند از مهارت های ویژه متحدین و دوستان خود استفاده کند و از محیط ها به نفع خود استفاده کند.

وقتی صحبت از "مهارت های ویژه" شد ، یک مصاحبه کننده IGN درباره حضور شخصیت های آشنا در The Lord of Rings: Gollum سؤال کرد. تیلمن شانون ، نویسنده اصلی بازی ، در پاسخ گفت:

 آره! ما از گفتگو در این باره بسیار هیجان زده هستیم ، اما کمی زود است. با توجه به زمان بندی داستان بازی ، ما به دقت بررسی کرده ایم که گالوم در چه مکانی و چگونه و با چه شخصیت های شناخته شده ای ممکن است در دنیای Lord of Rings ملاقات کند.


   این بدان معناست که آن شخصیت های شناخته شده غالباً نقش های کوتاه و کوچک تری در داستان دارند ، اما مواردی نیز وجود دارد که برخی از آنها در روایت گالوم نقش اساسی دارند.


معرفی برند آرایشی سلنا گومز Rare Beauty مطلب مرتبط معرفی برند آرایشی سلنا گومز Rare Beauty

گیم پلی روایت بازی

در طول بازی ، گالوم دائماً با گزینه های گفتگو یا تصمیمات مختلف روبرو می شود. انتخاب های شما شامل جنبه های مختلف شخصیت گالوم و اسمیتل است. Smigel در حقیقت شخصیت نرمتر و بهتری دارد و گالوم شخصیت پوسیده و زشتی است که انگشتر در Smigel ایجاد کرده است.


بنابراین آیا وجود چنین تصمیماتی به معنای داستان پردازی متعدد و شاخه ای است؟ "شانون در این باره گفت:

بله درست است. همچنین تصمیمات شما بر روحیه بازی تأثیر می گذارد. با این تصمیمات ، شما Gallum یا Smigel را شخصیت "غالب" می کنید و از این طریق حتی انیمیشن ها ، جلوه های صوتی ، شرایط خاص گیم پلی و دیالوگ های بازی تغییر می کنند.


توسعه دهندگان Daedelic خاطرنشان كردند كه داستان منبع بازی ، كه كتاب تولكین است ، تغییر نخواهد كرد. اما از آنجا که نویسنده توجه زیادی به گالوم در ارباب حلقه ها و سایر آثار مرتبط نکرده است ، دست سازندگان تا حد زیادی باز بود.

 ما به طور طبیعی محدودیت های خاصی داریم. این طور نیست که با انجام یک انتخاب اشتباه با گالوم / اسمیتل می توانید کل سرزمین میانه را نابود کنید. سرانجام ، سرنوشت کلی این شخصیت به کتاب ها برمی گردد. اما انتخاب های شما می تواند بر سرنوشت شخصیت های دیگر نیز تأثیر بگذارد. برخی تصمیمات دارای پیامدهای بسیار دور است و برخی دیگر پیامدهای بسیار ناچیزی دارند.

در عین حال ، مطابق تقابل گالوم / اسمیتل ، سیستم تصمیم گیری نه تنها به "خوب و بد" تقسیم می شود و یک سری پیچیدگی های اخلاقی و فکری در آنها به وجود خواهد آمد.


مراحل طراحی و ساختار بازی

بیشتر قسمت های بازی از یک سری رول و توپی تشکیل شده است. وقتی گالوم وارد یک مکان جدید می شود ، همه مسیرها و مکانها برای او باز نیست. مگر اینکه سعی در یافتن راه خود به مکانهای جدید داشته باشد. به عنوان مثال ، زندان های برج تاریک روش ها و اطلاعات پنهانی بسیاری دارند که گالوم می تواند آنها را کشف و کشف کند.

برخی مراحل کاملاً رایگان است و بازیکن می تواند آزادانه در آنها حرکت کند. اما بقیه کمی خطی تر هستند و گزینه های متنوعی وجود دارد. به عنوان مثال ، برای ورود به یک مکان ، می توانید از پاسداران گشت و گذار کنید یا از مهارت های پارکور استفاده کنید تا مسیری دشوارتر از ارتفاعات طی کنید.


محیط های بازی همگی از کتاب های تولکیین الهام گرفته شده اند و سازندگان نمی خواستند بیش از حد درک مخاطبان از سرزمین میانه را تحریف کنند. در نتیجه ، Lord of Rings: Gollum کوشیده است تا حد ممکن به منابع اصلی صادق باشد.

 در نتیجه ، رویکرد ما ایجاد یک سبک متمایز بوده است ، اما ما هنوز نمی خواستیم بیش از حد از شکل ها و تصاویر مشهور مخاطبان ایجاد شده با تماشای فیلم های Lord of the Rings فاصله بگیریم.


داستان گالوم

پس ماجرای این همه رازداری و درگیری های داخلی و پارکور چیست ؟!

شانون گفت:

داستان دقیقاً از جایی شروع می شود که Frodo هنوز در Shire است و تقریبا هیچ چیز نمی داند.

گالوم سپس وارد موردور می شود و به دنبال حلقه می شود. متأسفانه ، او در شخصیت های سارون گرفتار می شود و اینجا جایی است که The Lord of Rings: Gollum آغاز می شود.


هدف گالوم در بازی چیست؟

گالوم دقیقاً قرار است در بازی چه کاری انجام دهد؟


   این یکی کمی پیچیده تر است. واضح است ، اولین هدف گالوم فرار از مردان سارون و سپس گرفتن انگشتر است. اما در این مسیر ، جنبه مثبت تر شخصیت گالوم ، خود اسمیت ، مشکلات و حواس پرتی ایجاد می کند و اتفاقات کاملاً جدیدی آشکار می شود. البته ، من نمی توانم بیشتر در مورد این موضوع بگویم.


سرانجام اشاراتی به طراحی شخصیت گالوم شد. به عنوان مثال ، چشم نسخه بازی Gallum کمی بزرگتر از چیزی است که در فیلم Lord of Rings دیدیم و همچنین موهای بیشتری نیز دارد. طبق گفته توسعه دهندگان ، اینها برای اهداف خاص ایجاد شده اند تا تعامل بازیکنان با شخصیت آسان تر شود.


اما نکته عجیب و غریب که شاید متوجه شده باشید گرافیک زشت بازی است. البته ، ما نمی دانیم که محصول نهایی خیلی بد به نظر می رسد یا نه. با این حال ، وقتی در مورد بازی نسل بعدی صحبت می کنیم ، انتظار طراحی بصری بسیار بهتری را داریم.


متأسفانه ، این مورد توجه مصاحبه‌كنندگان IGN نبود و کنجکاوی ما در مورد آن باقی خواهد ماند.


Lord of Rings: Gollum قرار است در سال 2021 برای رایانه های شخصی ، ایکس باکس ایکس و پلی استیشن 5‌ در جایی منتشر شود.



تبلیغات در ارم بلاگ
فرم ارسال نظر


مطالب پیشنهادی از سراسر وب




  مشاور ایرانی در لندن   |   فروش تجهیزات ویپ   |   آزمون نظام مهندسی   |   آموزش تصویری حرکات بدنسازی   |   توری سایبان گلخانه   |   مجله آشپزی   |   خرید کتراک   |   مصباح ترمز   |   بلاگسازان   |   تعبیر خواب   |   خرید آنتی ویروس   |   لینک پرومکس  


آخرین مطالب این وبلاگ

آخرین مطالب مجله


شروعی جدید برای رشد برند شخصی یا کسب‌وکارت — در ارم بلاگ شروعی جدید برای رشد برند شخصی یا کسب‌وکارت — در ارم بلاگ مشاهده