فروش مودم فیبر نوری


» نقد و بررسی بازی Marvel's Avengers

نقد و بررسی بازی Marvel's Avengers

داستان بازی Marvel's Avengers با معرفی شخصیت کمالا خان یا خانم مارول در کودکی آغاز می شود ، جایی که او در یک مسابقه قصه گویی برای جشنواره سالانه انتقام جویان برنده می شود و برای مسابقه نهایی ، مانند همه ، به همراه پدرش وارد عرشه کشتی قهرمانان می شود. انتظار دارد همه چیز خوب پیش نرود و با توجه به حواس پرتی انتقام جویان ، گروه عجیبی به سرپرستی TaskMaster منفجر شده و شهر اطراف جشن را نابود می کند. به دنبال این وقایع ، کاپیتان آمریکا کشته می شود (یا معلوم است که معلوم است) ، و موجی از انفجارهای ناشناخته و نیرومند سوخت کشتی برخی از افراد را تغییر می دهد و به آنها قدرت های فوق طبیعی مخرب و متفاوت می دهد.


⚡  معرفی و دانلود بازی کالاف دیوتی موبایل


با توجه به اینکه گروه انتقام جویان در راس اتهامات قرار دارند ، این گروه فعالیت خود را متوقف کرده و هر یک از اعضای آن ناپدید می شوند. حالا داستان بازی پنج سال پس از این اتفاقات روایت می شود ، زمانی که کمالا ، پس از فرار از آن حادثه ، قدرت شگفت انگیزی پیدا کرده و هنوز هم به گروه انتقام جویان و بی گناهی آنها اعتقاد دارد و راهی برای یافتن همه اعضای این گروه و دوباره شکل می گیرد.


اینستاگرام دستیار هوش مصنوعی جدیدی برای تولیدکنندگان محتوا معرفی کرد؛ Edits Assistant چیست؟ مطلب مرتبط اینستاگرام دستیار هوش مصنوعی جدیدی برای تولیدکنندگان محتوا معرفی کرد؛ Edits Assistant چیست؟

داستان بازی Marvel's Avengers به طور کلی و واقع گرایانه بسیار کلیشه ای و واقع گرایانه است و چند داستان پیچیده و رویدادی به بهبود آن کمکی نمی کند. سقوط یک نیروی خوب و ظهور یک شرکت کاملا شیطانی و کمیک مانند که درک ایده وجود آن در دنیای واقعی غیرممکن است نیز بسیار قدیمی است و در همان ژانر بازی های ابرقهرمانی در دهه های گذشته ، مثالهای زیادی وجود دارد. ما دیده ایم و این عنصر از سیاست کلی بازی و نحوه ساخت آن را کاملاً واضح و قابل پیش بینی کرده است. شخصیت کامالا نقش اتصال اعضای عزیز این گروه را دارد و قرار است شخصیت اصلی و نماینده عاشقان این جهان و اعضای آن باشد. تاکنون هیچ کس نتوانسته است راه حل کامل ارسال کند ، که چیز عجیبی نیست. شخصیت ها دقیقاً همان کاری را نشان می دهند که طرفداران مارول و سازندگان این بازی انجام می دهند ، عاشقانی که بدون شک به آنها اعتقاد دارند و عاشق همه چیزهایی هستند که تحت این دنیا ارائه شده اند و هرگز تسلیم نمی شوند. آنها نمی کنند. درست یا غلط بودن با این نوع نگاه را به شما واگذار می کنیم ، اما به طور کلی شخصیت کمالا بیش از حد غیر واقعی و مصنوعی است و شیوایی و طعم بیش از حد آن به دوست داشتنی بودن آن کمک نمی کند. بقیه گروه نیز شخصیت های معمولی و مورد انتظار خود را ارائه می دهند و شاید بهترین آنها بروس بنر و تونی استارک باشد که با توجه به دوبلورهای آنها Troy Baker و Nolan North به ترتیب انتظار می رفت.


⚡ معرفی و آشنایی با بازی Death Stranding


کیفیت کلی ظاهر بازی Marvel's Avengers شاید بیشترین افت و خیزهایی باشد که من در این نسل از بازی ها دیده ام. نور و بافت های محیطی اغلب بسیار خوب و چشم نواز هستند و چهره شخصیت ها بدون توجه به انتخاب مدل های نه چندان مناسب برای شخصیت ها ، خوب و راضی کننده است ، اما بی ثباتی در هر یک از این موارد بسیار آزار دهنده است.


محیط های بازی Marvel's Avengers خیلی بزرگ نیستند و اگر گام های کاملاً خطی و Tomb Raider / Uncharted را در نظر بگیریم ، در نهایت با فضاهای تقریباً باز و جعبه ماسه مانند روبرو خواهیم شد که به طور کلی انتظارات بیشتری از کیفیت بازی داریم و گرافیک آن انیمیشن ها نیز کاملاً دو طرفه هستند ، در نبردها و صحنه های اکشن تقریباً راضی کننده و قابل قبول هستند ، اما وقتی صحبت از کنترل شخصیت ها می شود ، نسل قبلی آزار دهنده است که به طور کلی عجیب است ، زیرا این مشکل توسط استودیوی CD حل می شود. بازی های Tomb Raider در این نسل خاص خود را نداشتند و کنترل شخصیت لارا در آن بسیار روان و لذت بخش بود ، شاید تنوع شخصیت های مختلف با فیزیک متفاوت باعث این ناهمگنی شده باشد.


مورد بعدی که باید به آن توجه کنید ، استفاده بیش از حد از Motion Blur در بازی است ، کوچکترین لرزش دوربین بقیه محیط را به جز شخصیت تحت کنترل شما کاملاً تاری می کند و این مشکل در هنگام دعوا و شلوغی بسیار آزار دهنده و ناراحت کننده است. و صحنه های جذاب. این اتفاق می افتد و اگر مثل من به طور كلی از این تأثیر در همه بازی ها متنفر باشید ، باعث سردرد و سرگیجه می شود. در تنظیمات بازی گزینه ای برای غیرفعال کردن آن وجود نداشت و با توجه به شرایط کلی بازی ، فکر نمی کنم در آینده اضافه شود.


اشکالات ، رها کردن فریم ها در هنگام نبردهای شلوغ و گاه خرابی های مختلف نیز بازی را فرا گرفته است. به عنوان مثال ، در همان ابتدای بازی ، وقتی هالک از یک هلی کوپتر بر روی زمین فرود می آید ، بازی کاملاً متوقف شده و پس از پخش آخرین صدای برخورد ، راهی دیگر وجود ندارد. بسته شدن بازی و بازگشایی آن پس از پرش با شخصیت Kamala و موفقیت کامل آن ، برای بازیکن یا دوباره در ماجراجویی بازی باقی نمی ماند ، اما موتور فیزیک بازی بدنه سکو را تشخیص نداد و باعث سقوط پرش شد و تکرار کنید. در زمان نگارش این نسخه ، بروزرسانی 93 مگابایتی برای بازی منتشر شد که بعلت کوچک بودن آن بعید است بتواند همه این مشکلات را برطرف کند و باید در آینده منتظر بروزرسانی بزرگتر و کارآمدتر باشیم.


شاید پیش بینی شده ترین قسمت این بازی و در عین حال ناامید کننده ترین و ضعیف ترین قسمت گیم پلی. وقتی دو استودیو مانند Eidos Montreal و Crystal Dynamics برای ساخت یک بازی با هم کار می کنند ، انتظارات شما فقط در این بخش و آن قسمت بسیار زیاد خواهد شد ، استودیوهای Deus Ex: Mankind Divided و Rise Of Tomb Raider در این They have دارای نسل هایی بودند و هر دو آنها با لذت ترین قسمت از گیم پلی بوده اند. قابل درک است که بازی Avengers-centric و طیف وسیعی از مخاطبان آن از طیف های مختلف زندگی ، ممکن است برخی از آنها علاقه زیادی به دنیای بازی نداشته باشند و فقط برای تجربه یک ماجراجویی دیگر با محوریت شخصیت های این گروه به آن مراجعه کنند ، نباید پیچیده و پر از گیم پلی باشد. این جزئیات مانند Deus Ex دارد ، اما این میزان تیرگی و به طرز عجیبی بودن از دو نسل قبلی نیز غیرقابل تحمل است.


⚡ معرفی ریمستر بازی مافیا دو نسخه ریمیستر شده



برای هر شخصیت و هر قهرمان یک لیست طولانی و متنوع از به روز رسانی ها و مهارت ها و سایر تجهیزات بصری و غیر بصری وجود دارد ، اما هسته اصلی بازی اونجرز و کل آن بر اساس همان جمعیتی است که علاقه چندانی به دنیای بازی به عنوان آنها. همچنین تجربه جذاب و دشواری نداشته باشید.

بازی اونجرز ترکیبی از قسمت های مختلف God Of War ، Destiny و Tomb Raider / Uncharted است. سیستم آنلاین و چند نفره آن ، به ویژه در هسته اصلی بازی اونجرز، کاملاً از بازی هایی مانند Destiny گرفته شده و قرار است شما را برای سالهای طولانی ادامه دهد. سیستم جنگی نیز شباهت انکار ناپذیری با God Of War در این نسل دارد. و بیشترین شباهت را با آن بازی می توان در شخصیت های تور و کاپیتان آمریکا یافت که با توجه به یکسان بودن طراح اصلی نبردها در دو بازی مورد انتظار و واضح بود. بخشهای ماجراجویی و مراحل خطی مدیون بازی قبلی استودیو است که شامل پرش و جستجو در محیط و برخی از معماهای نه چندان جالب است.


بازی اونجرز در مبارزه ، همه شخصیت ها ، بدون استثنا ، دارای سه حرکت مشترک ، یک حمله عادی و سریع ، یک حمله قوی و آهسته و در نهایت یک حمله از راه دور هستند. هر سه این حرکات کمابیش دقیقاً با یک انیمیشن کم و بیش متفاوت برای هر شخصیت کاملاً یکسان هستند. همچنین سه مهارت اصلی وجود دارد ، یكی تمركز بر حمله و یكی دیگر بر پشتیبانی و در نهایت یك حمله قوی و مخرب است (؟!). البته سعی شده روحیه هر شخصیت متفاوت باشد و گاهی اوقات تفاوت های جزئی وجود دارد ، اما همه شخصیت ها می توانند دقیقاً با فرمول مثلث مربع (در کنسول های PlayStation) همه دشمنان را از بین ببرند! هنگامی که شما یک بازی آنلاین می سازید و انتظار دارید که بازیکنان مدت طولانی و هر مرحله آن را انجام دهند و با غلبه بر هر دشمنی توسط هر شخصیت ، توانایی ساخت چندین شخصیت مانند انتقام جویان و منحصر به فرد بودن آنها کمی غیرممکن و غیر منتظره است. اما اگر بازی بر ارائه تجربه جذاب و متفاوت تک نفره متمرکز باشد ، می توان انتظار داشت که با ارائه مراحل مختلف به شخصیت های خاص ، قهرمانان متفاوت و منحصر به فردی داشته باشیم.



هر شخصیت ، صرف نظر از لیست توانایی ها و ارتقا مختلف ، دارای دو بخش Gear و Cosmetic است که به وضوح یکی است که کاملا متفاوت به نظر می رسد و لباس های مختلفی را شامل می شود و دیگری دقیقاً موتور قسمت آنلاین بازی با یک تمرکز زیاد شخصیت های شما دو سطح مختلف دارند ، یکی سطح عمومی شخصیت بازی است و دیگری Gear Level است که به 6 بخش تقسیم می شوند و 4 سطح آنها متفاوت است. این موارد باعث می شود شما در محیط جستجو کنید و بهترین و نادرترین قسمت ها را پیدا کنید تا شخصیت های خود را با آنها قویتر کنید ، اما آیا واقعاً بدون توجه به دشمنان و مراحل چرخش ، باید قوی تر شوید؟


همانطور که گفتم ، هر شخصیت دارای یک لیست طولانی از توانایی های مختلف است که می توانید با گذشت زمان قفل آنها را باز کنید و آنها را بازی کنید ، حملات مختلف و جالبی که به خودی خود بسیار جذاب هستند ، اما در قلب مبارزه تقریبا به آنها نیازی ندارید. او انجام می دهد وقتی چندین ربات مختلف از راه دور و نزدیک شما به شما حمله می کنند و به شما اجازه نمی دهند مثلاً چهار مربع و دو مثلث پشت سر هم بزنید و از همه طرف به شما ضربه می خورد ، همان سه توانایی عادی و دکمه آنها به کمک شما می آیند و اگرچه تنوع دشمنان چندان بد نیست ، اما برای مقابله با آنها نیازی به مهارت های مختلفی ندارید و می توانید با همان حملات عادی آنها را از بین ببرید.

از طرف دیگر طراحی مراحل بسیار نوستالژیک است ، شما باید بپرسید چگونه؟ دلیل آن واضح است ، زیرا آنها شما را دقیقاً به دو نسل قبلی و بازی های ابرقهرمانی کنسول PS2 و Xbox اصلی می رسانند. شما وارد یک محیط بزرگ یا کاملاً بسته می شوید ، تعدادی از دشمنان را شکست می دهید ، با حرکت قدرت یا یک دکمه مانعی یا دری را جلوی خود هل می دهید و در حالی که دشمنان اصلی از طریق گسترش مهارت های خود انتظار چند مورد را دارند . روبات ها و انسان ها با اسلحه های لیزری شخصیت هایی مانند هالک و تور را می کشند. شما دوباره همان کار را می کنید. همان روند دقیقاً تا پایان بازی تکرار می شود و چند قدم خطی و کوتاه و ماجراجویی به نجات شما از این چرخه کمک نمی کند.


⚡  داستان و گیم پلی بازی Lord of Rings: Gollum


اگر به طرز عجیبی از این قسمت های تکراری لذت می برید ، پس به قسمت آنلاین و قسمت چند نفره بروید و همین کار را با دوستان خود انجام دهید تا بتوانید لباس یا دنده ای با ارزش را باز کنید. وقتی اعلام شد که تمام DLC ها و شخصیت های جدیدی که در آینده معرفی می شوند رایگان خواهند بود و هیچ Lootbox وجود نخواهد داشت ، انتظار داشتیم Microtransactions پخش کننده را به عنوان دشمن اصلی همراهی کند. پرداخت پول زیاد برای یک بازی 60 دلاری این روزها به امری عادی تبدیل شده است و انتقام جویان نیز از این قاعده مستثنی نیستند.


قالب های خاص سنگ مصنوعی
فرم ارسال نظر


مطالب پیشنهادی از سراسر وب




  تعبیر خواب   |   خدمات گرافیک و طراحی سایت   |   خرید کتراک   |   لیبل رایگان   |   آزمون نظام مهندسی   |   وکیل حقوقی   |   مجله چپ چین   |   ایکس بادی تهرانپارس   |   خرید آنتی ویروس   |   آموزش تصویری حرکات بدنسازی   |   فروش تجهیزات ویپ   |   مجله آشپزی   |   بلاگسازان   |   خرید گونی   |   مشاور ایرانی در لندن  


آخرین مطالب این وبلاگ

آخرین مطالب مجله


✕ پکیج همه‌کاره زیبایی طب جامع پکیج همه‌کاره زیبایی طب جامع مشاهده